Tecnología en el aula
CÓMICS
Podemos definir al cómic o historieta como una serie de dibujos que constituyen un relato; se trata de un medio de comunicación que constituye un vinculo perfecto entre el soporte papel (asociado a la lectura activa) y los soportes audiovisuales (asociados a la lectura pasiva), combinando el texto narrativo con el dialogado, teniendo un alto valor lúdico por el gran poder de atracción y sugestión que sus imágenes producen en las personas.
Como aporte didáctico podemos mencionar:
- Fomenta en los alumnos la capacidad de abstracción y la imaginación, esenciales para la resolución de problemas de la vida cotidiana.
- Generación de hábitos de lectura.
- Fomento y desarrollo de los esquemas de lateralidad y ordenación espacio-temporal.
- Despertar el interés por las diferentes tipografías y tipos de textos.
En esta oportunidad presentamos la implementación de un cómics para una clase de Matemática, para ello se utilizó el programa Pixton.
Este programa es una herramienta web en español para crear cómics usando figuras, escenas, personajes. Se puede utilizar las figuras de las que dispone la herramienta web, añadiendo solo diálogos de los personajes o, por el contrario, se puede crear los cómics desde el principio, seleccionando escenas, personajes, añadiendo objetos y diálogos.
Para crear un cómic, tan solo tienes que ir a la aplicación de Pixton, selecciona "Crear un cómic" en donde podrás elegir un cómic rápido donde te ofrece una serie de escenarios y personajes y tan solo tendrás que añadir los diálogos; el cómic clásico que te da la opción de crear una historia de una sola tira; el chiste dominical en el que podrás seleccionar diferentes figuras de viñetas en función de la historia que quieras contar y así, todos los tipos de cómics que puedan ajustarse a tu creatividad.
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